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Como uma postagem inofensiva no X levou Katsuhiro Harada a explicar as dificuldades de ter um bom ambiente no desenvolvimento de jogos

🕒 26/09/2026 às 21:16 👤 robkof.com

Katsuhiro Harada, ex-produtor da série Tekken, compartilhou recentemente reflexões sobre sua experiência no desenvolvimento de jogos via X. Ele destacou a satisfação de trabalhar em um ambiente livre de estresse desnecessário, uma mensagem que sugere um contraste com seu período anterior na Bandai Namco.

Em sua postagem, Harada enfatizou a importância de um esforço coletivo onde todos, desde a administração até os criadores, compartilham a paixão por jogos e o desejo de criar. Ele observou que, apesar de parecer óbvio, muitos locais de trabalho falham nesse aspecto.

Quando líderes compartilham essa paixão, os conflitos tendem a se transformar em debates construtivos. Por outro lado, a falta desse envolvimento pode resultar em conflitos improdutivos que prejudicam as equipes.

Harada acrescentou que um ambiente ideal deve ser fundamentado em respeito genuíno ou uma visão clara e compartilhada. Sem isso, as organizações correm o risco de se tornarem caóticas ou tratadas apenas como um emprego comum, o que compromete a criatividade.

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