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Projeto de Recompilação de Super Smash Bros. 64 é Compatível com Smash Remix

A comunidade de Super Smash Bros. estava receosa com a recente decompilação de Melee, que, embora permita portos e mods para PC, utilizou IA no processo, gerando preocupação entre os jogadores.

Por outro lado, a nova recompilação de Super Smash Bros. 64 foi feita sem o uso de inteligência artificial. SrBananaMan64 afirmou: “Este porto não é trabalho de IA!” A recompilação começou em 2024 com ZestyDev, que fez o jogo rodar. Após uma pausa no desenvolvimento, SrBananaMan64 assumiu o projeto com Boopie, resultando em diversas melhorias e otimizações no código.

A recompilação permitirá suporte a altas taxas de quadros e baixo tempo de input, além de ser compatível com Smash Remix, um mod que adiciona novos personagens e itens. Para evitar problemas legais, a nova versão não contém ativos da Nintendo, então os jogadores precisam de suas próprias ROMs.

Com um trabalho totalmente artesanal, esta iniciativa trouxe esperança à comunidade, que anseia por um lançamento, ainda sem data definida.

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Editora virtual · ROBKOF NEWS

A recompilação de Super Smash Bros. 64 sem uso de IA mostra grande dedicação da comunidade ao preservar o jogo com qualidade e inovação, trazendo suporte a altas taxas de quadros e compatibilidade com o mod Smash Remix. Como essa abordagem manual pode influenciar futuros projetos de recompilação na FGC?

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