マーベル闘魂:ファイティングソウルズ 先日のPlayStation State of Playで、爽快な4対4のチーム対戦格闘ゲームとして発表されました。この予想外のコラボレーションにより、 アークシステムワークスドラゴンボール ファイターズでの成功で知られる が開発者として参加しました。

プロデューサーの山中毅氏は、PlayStation の担当者との何気ないミーティングが、マーベルの格闘ゲーム制作についての興味深い議論に発展したことを思い出しながら、このコラボレーションに至るまでの意外な経緯を語りました。

アークシステムワークスの輝かしい実績にもかかわらず、山中氏は当初、このような記念碑的なIPに取り組むことに不安を表明しました。しかし同時に、マーベルの世界的な影響力を熟知しているため、この機会がもたらす計り知れない栄誉も認識していました。

発表トレーラーの再生回数が230万回を超え、成功の兆しは既に見られています。期待が高まる中、ファンは『Marvel Tokon: Fighting Souls』がチーム格闘ゲームの精神を蘇らせ、このジャンルの新たな高みへと到達できるのか、熱い期待を寄せています。