ニンニンこと西谷明は、格闘ゲーム界における伝説的人物であり、『ストリートファイターII』および『ストリートファイターEX』シリーズの開発において重要な役割を果たしたことで知られています。1995年にカプコンを退社後、Fighting EX Layerの開発チームであるアリカを設立しました。

1991年のインタビューで西谷氏が語った洞察は、CPU速度とメモリの制限にもかかわらず、『ストリートファイターII』の開発を推進した革新的なマインドセットを明らかにしています。チームはこれらの課題に屈することなく、創造性を活かすことに注力しました。西谷氏は「誰かが良いアイデアを思いついたら、それを実現させるためにできることは何でもやろう」と強調しました。この積極的なアプローチが、今日の格闘ゲームにも影響を与えている画期的な機能を生み出しました。

西谷氏は、この考え方がチームに大きなプレッシャーを与えたことを認めながらも、この前向きな精神を今後のプロジェクトにも活かしていきたいと語りました。彼の歩みは、格闘ゲームというフィールドを形作る上で、創造性と決意の力がどれほど重要であったかを証明しています。