1991年、対戦格闘ゲームの概念を塗り替えた『ストリートファイターII』の発売により、ゲーム業界は革命的な転換期を迎えました。元カプコン社員の岡本吉起氏は、開発チームが従来のゲームにおける限界を打破し、全く新しいジャンルを確立しようとしていたことを明かしました。
このゲームは瞬く間に文化現象となり、1,400万本以上を売り上げ、世界中のプレイヤーを魅了しました。岡本氏は「史上最高のゲーム」を作るという信念を持ち、この革新的なビジョンを追求する中で、並外れた先見性と野心を発揮しました。
彼の献身的な姿勢はカプコンの経営陣の目に留まり、その功績が認められ、同社に留まるための高額な報酬を提示されました。もし岡本氏と彼の才能あるチームが困難を乗り越えてこなかったら、今日の格闘ゲーム界は大きく変わっていたかもしれません。
ストリートファイター 2 の功績は、将来のタイトルに高い基準を設定しただけでなく、競争力のあるゲームコミュニティの基礎としての地位を固め、世界中の無数のプレイヤーと開発者にインスピレーションを与えました。