Capcom Fighting Evolution, lançado em outubro de 2004, tinha um elenco potencial intrigante, inicialmente com personagens do Street Fighter original, incluindo Sagat, Retsu e Eagle sem cicatrizes. Takayuki Nakayama, diretor de Street Fighter 6, compartilhou uma rara pixel art deste conceito, destacando o que poderia ter sido. Embora o jogo tenha tido uma recepção mista, um elenco expandido poderia ter aumentado seu apelo. Esta revelação oferece aos fãs um vislumbre do processo criativo da Capcom e das possibilidades empolgantes de incluir personagens clássicos em jogos de luta modernos.